- 東南の半荘戦
- 喰いタン先付けありのアリアリルール
- 一発・裏ドラ・カンドラ・カン裏あり
- 途中流局(4風子連打、3家和、9種9牌、4槓流局、4人リー チetc)は一切無し
- ハコテン終了はなくゲーム続行
- 形式テンパイあり(カラテン・フリテンも可)
- テンパイ連荘(東場も南場もノーテン親流れ)
- フリテンリーチあり(出アガリはできない)
- オープンリーチ無し
- リーチ後のアガリ牌の見逃しも可(その後出アガリはできない)
- 流し満貫、人和、三連刻、四連刻、大車輪無し
- パオは大三元、大四喜、四槓子の役満に限る
- 国士無双のアンカンによるチャンカン無し
- 鳴きは全て発声優先(チーポン同時はポン優先)
- 誤ロンは倒牌時チョンボ。発声のみはアガリ放棄
- チョンボは、持ち点から12000点を引く
- 多牌・少牌はアガリ放棄、空ポン・空チーは千点罰符。
- オーラス時の親の「アガリやめ」は無し
―――― 基本システム ――――
- 六大学の各校1人ずつ卓に着いて勝負。
- 一回の半荘着順を、以下のように評価。
1着=3勝0敗 2着=2勝1敗 3着=1勝2敗 4着=0勝3敗
- 同着の場合は「引き分け」とする。
- 勝率の高いほうを上位とする。
- 同勝率の場合、対戦成績のいいほうを上位とする。
- 対戦成績が五分の場合、素点の高いほうを上位とする。
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